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        《巫師之昆特牌》“回歸初心”實際游戲畫面展示

        發布時間:2018/09/03 13:58:40 來源:TGBUS編譯 作者:real hunter

        《巫師之昆特牌》國服官網今日發布了了全新內容“回歸初心”的實際游戲畫面展示,通過對游戲的整體視覺優化,重歸《巫師》世界的暗黑美學。

        首先游戲調度卡牌從界面到功能都進行了全新改版,當玩家調度卡牌后,它將不會立刻出現在牌組里,而會放在調度界面的旁邊,關閉調度界面后,它們會立刻回到牌組,玩家可以更加靈活便捷的使用調度功能。

        現在調度卡牌的次數比過去更多,調度卡牌的次數將會跟領袖綁定,而跟領袖綁定的調度次數取決于領袖的技能,同時先手者能有一次或兩次額外調度的機會(但這可能還會進行調整)。

        為了更專注與行列本身的功能,游戲牌桌變成了兩行設計。

        同時《巫師之昆特牌》將會擁有全新的“行列限定”技能:此后不會限制玩家將卡牌放置在哪一行,但某些能力只會對特定的行列起作用,玩家手中的卡牌甚至可以在近戰行和遠程行里有不同的技能。并且提示框中的內容也會更加簡潔,便于閱讀。

        游戲整體的視覺效果得到了極大的提升,一切看上去更黑暗,更硬核,更有《巫師3》的風格。五大陣營都擁有自己的專屬牌桌,還包括《巫師之昆特牌:王權的隕落》的專屬牌桌。同時為了讓牌桌變得更大,制作團隊去除了右邊多余的預覽界面,取而代之的是彈出式的動態提示框。

        為了給游戲戰斗創造更引人注目的視覺效果,視效團隊加入了更多的特效:卡牌造成傷害時呼嘯而過的火球,更加生動的天氣效果,所有的視覺效果都得到整體重制。

        就像很多玩家期待的一樣,正式加入了放大預覽卡牌功能,當玩家打開放大預覽界面,可以看到卡牌的基礎能力和它的當前能力。

        最后由于牌庫限制系統的引入,玩家的牌庫中的卡牌數量會受到限制,牌庫只能由30張卡牌構筑。在這個系統下,開發團隊去掉了效果同金色牌效果大同小異的銀色牌——這將回歸到《巫師3》的設計,它的昆特牌游戲中就只有銅色牌和金色牌。

        除此之外包《巫師之昆特牌》括音效在內的所有細節都得到了整體重制,相信這些變化能大幅提高游戲的品質。

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